Kamis, 06 April 2017

Praktikum 6 orkom

PRAKTIKUM 6 ORKOM PENGGUNAAN EMULATOR8086


LINK VIDEO YOUTUBE

LAPORAN PRAKTIKUM ORGANISASI KOMPUTER DAN SISTEM OPERASI


PENGGUNAAN EMULATOR8086

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfmuVKwkh0eC0ETIsm2aGsva7SHmCdHG_ANqKfsoj3ZxMpnHssluHKMCy8XDstmp-U-TzzL1RA3BBHB9uf_IkRJ7ux8zYm9yXdptcT_l6qZIOt25TLdjl8ZL8bhGH9hh6jgxRWzvYlTOY/s1600/logo+trisakti.jpg





Disusun Oleh Kelompok B :
ANRI RICARDO P (065001600011)
SOVIAN DONY L G (064001600023)
MUHAMAD ICHSAN G (064001600023)
 DIMAS ADI PRATAMA (064001600003)


Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Industri
Universitas Trisakti
Jakarta – Indonesia
2017

Tujuan

Laporan ini dibuat untuk menyelesaikan praktikum enam matakuliah Organisasi computer dan Sistem Operasi. Selain itu, hal ini juga beguna sebagai panduan umum penggunaan Emulator8086 secara sederhana.


Teori Percobaan

Emulator 8086 atau yang dikenal emu8086 adalah salah satu software untuk menulis bahasa assembly. Bahasa assembly sendiri merupakan bahasa rakitan atau dikenal juga dengan bahasamesin yang mana berbeda dengan bahasa pemrograman yang lain. Bahasa assembly digunakan untuk menulis program dan memasukkannya kedalam suatu IC.

Salah satu kelebihan software ini adalah editor Bahasa Assembly, Assembler dan Disassembler, perangkat lunak emulator (PC Semu) yang dilengkapi dengan debugger. Software ini sudah terintegrasi simulasi yang dapat dijalankan ketika kita mengkompilasi program.

instruksi-instruksi yang terdapat pada program emu8086 :
  • LOADA mem – Muat register A dari alamat memori
  • LOADB mem – Muat register B dari alamat memori
  • CONB con – Muat sebuah nilai konstan ke register B
  • SAVEB mem – Simpan register B ke alamat memori
  • SAVEC mem – Simpan register B ke alamat memori
  • ADD – Tambahkan A dan B dan simpan hasilnya di C
  • SUB – Kurangi A dan B dan simpan hasilnya di C
  • MUL – Kalikan A dan B dan simpan hasilnya di C
  • DIV – Bagi A dan B dan simpan hasilnya di C
  • COM – Bandingkan A dan B dan simpan hasilnya di C
  • JUMP addr – Melompat ke sebuah alamat
  • JEQ addr – Melompat, jika setara, ke alamat
  • JNEQ addr – Melompat, jika tak setara, ke alamat
  • JG addr – Melompat, jika lebih besar dari, ke alamat
  • JGE addr – Melompat, jika lebih besar dari atau setara, ke alamat
  • JL addr – Melompat, jika lebih kecil dari, ke alamat
  • LE addr – Melompat, jika lebih kecil dari atau setara, ke alamat
  • STOP – Berhenti melakukan eksekusi

Perlu diketahui bahwa tidak semua sintaks dalam assembly didukung dalam software Emulator8086

CARA PERCOBAAN

  • Penggunaan Operator Matematika

  1. Buka Emulator8086
  2. Klik New dilanjutkan klik open


  1. Cari file Calculator.asm

  1. Kita lihat codingan dari program Calcuator.asm ini


  1. Klik Emulate untuk mengcompile Calculator.asm



  1. Klik run untuk menjalankan file Calculator.asm


  1. Masukan input dan pilih operatornya

    

    

  1. Selesai

  • Membuat Program Luas Segitiga

  1. Klik new




  1. Tulis Source codenya seperti pada gambar dibawah


  1. Klik emulate




  1. Klik run untuk menjalankan program


  1. Program sudah bisa dijalankan


  • Membuat Program penghitung pangkat tiga (n3)

  1. Klik new



  1. Tulis Source codenya seperti pada gambar dibawah


  1. Klik emulate


  1. Klik run untuk menjalankan program

  1. Program sudah bisa dijalankan



Data – Data


KESIMPULAN
          
Bahasa Assembly adalah bahasa yang memudahkan pemahaman bagian computer yang paling rendah, mendekati mesin. Bahasa assembly sebaiknya dipelajari secara kontektual sehingga interaksi perangkat keras dan perangkat lunak computer mungkin lebih mudah dipahami., Dalam melakukan penulisan menggunakan bahasa program assembly, perlu memperhatikan tata cara penulisan. Apabila terdapat kesalahan penulisan, maka hasilrun-nya bisa seperti yang tidak kita inginkan, bahkan program tidak dapat di run. Sistem penulisan program assembly berbentuk heksadesimal, maka dalam penulisannya harus menggunakan bilangan heksadesimal.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar